法律文书 任务系统

任务系统类型结构设计

适用于游戏任务系统设计,通过主线、支线、日常、活动任务等不同类型任务的科学结构设计,构建完整而富有吸引力的任务体系,提升玩家参与度和留存率,确保任务系统既丰富多样又逻辑清晰。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先明确游戏的核心玩法和目标玩家特征,再设计相应的任务结构。生成的方案应经过实际运营数据验证,并根据玩家反馈进行优化。

模板功能说明

本模板专注于游戏任务系统的类型结构设计,通过系统化地规划不同类型任务的比重、关联关系、奖励机制等关键要素,帮助游戏设计师构建富有吸引力的任务体系。模板涵盖主线任务的剧情推进、支线任务的丰富补充、日常任务的玩家粘性维护、活动任务的时效性激励等各个方面,确保任务系统能够满足不同类型玩家的需求,提供持续的游戏动力。同时考虑了任务间的逻辑关系和完成顺序,设计了合理的解锁机制和引导路径,以提升玩家的游戏体验和沉浸感。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。