法律文书 成就系统

成就系统设计激励模型

适用于游戏成就系统设计,通过稀有度分级和解锁条件的科学设计,构建有效的玩家激励模型,提升玩家留存率和游戏时长,确保成就系统既具有挑战性又能激发玩家的收集和完成欲望。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先分析目标玩家的行为特征,再设计相应的激励模型。生成的方案应经过实际数据验证,并根据玩家反馈进行调整。

模板功能说明

本模板专注于游戏成就系统的激励模型设计,通过系统化地规划成就分类、稀有度分级、解锁条件等关键要素,帮助游戏设计师构建富有吸引力的成就体系。模板涵盖普通成就、稀有成就、隐藏成就等多种类型的设计,以及基于游戏进度、技能挑战、收集要素等不同的解锁条件设计。同时考虑了成就对玩家行为的引导作用,设计了合理的奖励机制和展示方式,以最大化成就系统对玩家的激励效果,延长游戏生命周期,提升玩家粘性和满意度。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。