法律文书 商城系统

商城付费点合理分布建议

适用于游戏商城系统设计,通过首充礼包、月卡、限时特惠等付费点的合理分布,构建可持续的盈利模式,提升玩家付费意愿和ARPU值,确保付费设计既满足盈利目标又不影响免费玩家的游戏体验。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先分析目标玩家的付费能力和意愿,再设计相应的付费点分布。生成的方案应经过A/B测试验证,并根据付费数据进行优化。

模板功能说明

本模板专注于游戏商城付费点的合理分布设计,通过系统化地规划不同付费项目的位置、定价策略、内容价值等关键要素,帮助游戏设计师构建良性的付费生态。模板涵盖首充激励、成长型付费、限时优惠、VIP特权等多元化付费点的设置,以及付费与游戏进度的平衡关系。同时考虑了不同付费能力和意愿的玩家群体,设计了阶梯式的付费选项,以满足轻度玩家到重度玩家的不同需求,从而实现收入最大化的同时保持游戏的公平性和可玩性,提升整体玩家满意度和游戏生命周期。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。