法律文书 战斗公式

战斗公式伤害计算模板

适用于游戏战斗系统设计,通过攻击减防御、暴击加成等公式的精确配置,构建平衡的战斗伤害计算体系,确保战斗结果的可预测性和公平性,提升玩家对战斗系统的理解和掌控感。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定游戏的核心玩法和数值范围,再设计相应的伤害计算公式。生成的方案应经过大量测试验证,并根据平衡性数据进行调整。

模板功能说明

本模板专注于游戏战斗系统中伤害计算公式的标准化设计,通过系统化地规划基础伤害、防御减免、暴击倍率、属性克制等关键参数,帮助游戏设计师构建科学合理的战斗体系。模板涵盖攻击力与防御力的计算关系、暴击概率与倍率的平衡、特殊效果加成、属性相克机制等重要方面。同时考虑了不同职业和角色的差异化需求,设计了灵活的参数调整机制,以适应RPG、回合制、即时战斗等不同类型游戏的需求,确保伤害计算既有策略深度又不过于复杂,让玩家能够理解和预测战斗结果,提升游戏的可玩性和竞技性。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。