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游戏周常任务刷新时间节点:每周一零点自动重置推送机制

适用于游戏开发中周常任务系统的刷新时间节点设置,特别是需要在每周一零点自动重置任务进度并推送通知给玩家的功能模块。该模板涵盖了任务重置逻辑、数据处理、推送通知和用户体验优化等方面,确保玩家能够及时获得新的挑战和奖励。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先在各个参数中完整填写游戏类型、当前任务体系、重置时间等信息,再根据游戏特点选择合适的通知策略和异常处理方案。生成结果可直接用于游戏周常任务系统的开发文档和技术实现。

模板功能说明

本模板专注于游戏周常任务刷新时间节点的设计与实现,通过精确的时间控制机制,在每周一零点自动重置玩家的周常任务进度,并通过推送通知告知玩家新的任务内容。该机制不仅能保持玩家对游戏的持续参与度,还能通过定期更新的任务内容维持游戏的新鲜感和挑战性,有效提升玩家留存率和活跃度。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。