游戏开发 副本评分

副本通关评分星级系统:时间死亡次数成就达成

适用于各类游戏中副本或关卡的评分系统设计,通过时间、死亡次数、成就达成等因素综合评定玩家表现,激发玩家挑战更高评级的动力,提升游戏可玩性和重复游玩价值,营造竞争氛围。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定副本的基础难度和目标通关时间,再设计合理的星级评定区间,确保各星级之间的差距既明显又可达成。生成结果可直接作为副本评分系统设计文档,用于开发团队实现。

模板功能说明

本模板专注于副本通关评分星级系统的设计,通过综合考量玩家通关时间、死亡次数、特殊成就完成情况等多重因素,建立科学合理的星级评定机制。系统不仅能客观反映玩家的操作水平和策略运用,还能激励玩家不断优化通关策略,提升游戏体验的深度和广度,延长游戏生命周期。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。