游戏开发 天气系统

天气系统雨雪风沙切换:粒子+音效+屏幕后处理

适用于各类需要动态天气变化的游戏,通过粒子系统、音效配合和屏幕后处理技术,实现多种天气效果的自然切换,增强游戏世界的沉浸感和真实感,营造不同天气下的独特氛围,丰富视觉和听觉体验。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定游戏类型和引擎,设计天气类型和切换机制,再细化各天气类型的粒子、音效和后处理参数,确保天气变化自然流畅且不影响游戏性能。生成结果可直接作为天气系统设计文档,用于开发团队实现。

模板功能说明

本模板专注于动态天气系统的设计与实现,利用粒子系统、音效配合和屏幕后处理技术,创建自然流畅的天气切换效果。系统涵盖雨雪风沙等多种天气类型,通过精确控制粒子密度、音效层次和后处理参数,确保每种天气都有独特的视觉和听觉特征。同时考虑天气对游戏玩法的影响,如视野变化、角色移动速度调整等,使天气系统不仅是视觉装饰,更能影响游戏体验,提升整体沉浸感。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。