游戏开发 装备继承

装备继承转移数据规则:等级经验附魔保留或清除

适用于各类带有装备传承和转移系统的角色扮演游戏,通过精心设计的数据继承规则,确保玩家在更换装备时能够合理保留有价值的成长数据,如等级、经验、附魔等,平衡游戏进度延续性和装备获取的挑战性,提升玩家的游戏体验和满意度。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定游戏类型和装备分类,设计可转移数据类型,再设定继承规则和限制条件,确保装备传承系统既有价值又不破坏平衡。生成结果可直接作为装备传承系统设计文档,用于开发团队实现。

模板功能说明

本模板专注于装备继承转移数据规则的设计与实现,通过细致的规则设定,确定哪些数据(如等级、经验、附魔等)可以在装备间转移、保留或清除。系统涵盖转移条件设定、数据完整性保护、平衡性控制、操作限制等多方面内容,确保装备转移过程既方便玩家又不破坏游戏平衡。模板特别关注附魔数据的处理方式,提供保留或清除的灵活选择,以适应不同游戏设计需求,使装备传承系统成为玩家成长历程的重要组成部分。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。