游戏开发 家园建造

家园建造自由摆放机制:网格吸附旋转缩放调整

适用于各类带有家园建造系统的模拟经营或角色扮演游戏,通过网格吸附、旋转和缩放调整等功能,提供灵活且易于操作的建造体验。让玩家能够自由设计和布置家园空间,增强游戏的创造性和个性化体验,提升玩家的归属感和参与度。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定游戏类型和建造空间,设计网格吸附机制,再完善旋转缩放功能,确保建造系统既灵活又易于操作。生成结果可直接作为家园建造系统设计文档,用于开发团队实现。

模板功能说明

本模板专注于家园建造自由摆放机制的设计与实现,通过网格吸附、旋转和缩放调整等核心技术,创建直观且灵活的建造体验。系统涵盖建筑放置规则、交互操作设计、性能优化策略、布局限制等多方面内容,确保玩家可以轻松实现创意设计同时保持游戏性能稳定。模板特别关注用户体验的便捷性,提供智能吸附功能避免错位放置,旋转缩放功能实现精准调整,使家园建造系统成为玩家展现创造力的重要平台。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。