游戏开发 聊天系统

聊天频道消息分层管理:世界公会队伍私聊隔离

适用于各类多人在线游戏的聊天通信系统,通过世界、公会、队伍、私聊等多层级的消息隔离管理,创建清晰有序的沟通环境。合理分配不同频道的功能和权限,确保玩家能够高效获取所需信息,提升游戏社交体验和信息传递效率。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先确定游戏类型和频道架构,设计各层级频道功能,再完善消息过滤和管控机制,确保聊天系统既有层次性又便于使用。生成结果可直接作为聊天系统设计文档,用于开发团队实现。

模板功能说明

本模板专注于聊天频道消息分层管理的设计与实现,通过世界、公会、队伍、私聊等不同层级的频道划分,创建结构化的通信体系。系统涵盖频道权限设置、消息过滤机制、敏感词管控、信息等级标识、跨频道通信限制等多方面内容,确保不同类型的交流在适当的渠道进行。模板特别关注信息流向控制,防止无关信息干扰,同时提供便捷的频道切换和消息管理功能,使聊天系统成为游戏社交的重要桥梁,提升玩家沟通效率和游戏体验。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。