医疗健康 游戏开发

游戏被动技能触发条件设置:概率触发生命阈值机制设计

适用于游戏开发中设计被动技能系统时,需要精确设定各种被动技能的触发条件,包括基于概率的随机触发、基于生命值百分比的阈值触发等机制,通过科学设计确保被动技能既有特色又不失平衡,增强战斗系统的策略深度。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先明确被动技能类型和触发条件类型,再细化概率、阈值等各项触发参数,确保设计出的被动技能既有足够的策略深度又能为玩家提供清晰的预期。生成结果可作为游戏设计文档中被动技能系统设计的核心参考。

模板功能说明

本模板专注于游戏被动技能的触发条件设计,涵盖概率触发机制、生命值阈值触发、状态条件触发等多种触发方式。通过系统化梳理被动技能的各项参数,帮助开发者制定既有趣味性又不失平衡性的被动技能系统,确保技能触发时机合理且可预测,提升玩家在战斗中的策略选择空间和操作体验。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。