医疗健康 游戏开发

游戏状态免疫机制设计:眩晕减速等控制效果防护策略

适用于游戏开发中设计状态免疫系统时,需要明确各种控制效果的免疫机制,包括眩晕、减速、沉默、击退等常见控制效果的免疫规则,通过科学设计确保免疫机制既有战略意义又不失平衡,丰富战斗系统的策略深度和对抗性。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先明确游戏类型和控制效果分类,再设计免疫机制的具体参数,确保免疫系统既能为玩家提供有效的防护手段,又不会导致控制技能失去意义。生成结果可作为游戏设计文档中状态免疫系统设计的核心参考。

模板功能说明

本模板专注于游戏状态免疫机制的设计,涵盖眩晕、减速、沉默、击退等各种控制效果的免疫规则。通过系统化梳理免疫机制的各项参数,帮助开发者制定既有深度又平衡的免疫系统,确保玩家在面对控制技能时有合理的应对策略,同时防止免疫机制过于强大而破坏游戏平衡,提升战斗的策略性和可玩性。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。