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游戏复活币购买与使用逻辑:商城获取战斗中一键使用策略

适用于游戏开发中设计复活币系统时,需要平衡复活币的获取途径与使用场景,通过商城购买、战斗中一键使用等功能设计,确保复活币既有价值又有合理的使用限制,维持游戏经济系统和战斗平衡,同时为玩家提供关键时刻的救援手段。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先明确游戏类型和玩家群体特点,再设计复活币的具体参数和获取方式,确保复活币系统既能为游戏带来收益,又能为玩家提供有价值的服务而不破坏游戏平衡。生成结果可作为游戏设计文档中复活币系统设计的核心参考。

模板功能说明

本模板专注于游戏复活币系统的购买与使用逻辑设计,涵盖商城获取途径、战斗中使用逻辑、一键使用功能等关键要素。通过系统化梳理复活币系统的各项参数,帮助开发者制定既有商业价值又不失平衡性的复活币系统,确保玩家在关键时刻可以通过复活币获得重生机会,同时防止复活币被滥用而影响游戏挑战性,维持游戏经济和进度系统的平衡。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。