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游戏死亡掉落物规则设计:不掉落低概率或仅金钱策略

适用于游戏开发中设计角色死亡后的物品掉落规则时,需要平衡掉落惩罚与游戏体验,通过设定不掉落、低概率掉落或仅掉落金钱等不同策略,确保死亡惩罚适中且不影响玩家的游戏积极性,同时维持游戏经济系统和稀有物品的珍贵性。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先明确游戏类型和玩家群体特点,再设计掉落规则的具体参数,确保掉落系统既能对死亡形成适当惩罚,又不会因过度惩罚而影响玩家体验。生成结果可作为游戏设计文档中死亡掉落规则设计的核心参考。

模板功能说明

本模板专注于游戏死亡掉落物规则的设计,涵盖不掉落、低概率掉落、仅金钱掉落等多种策略。通过系统化梳理掉落规则的各项参数,帮助开发者制定既有惩罚性又不失平衡性的掉落系统,确保玩家在死亡时面临适当的后果,同时防止过度惩罚导致玩家流失,维持游戏经济稳定和物品稀有度的平衡。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。