游戏开发 切图命名

切图命名标准化规则(模块_状态_分辨率命名法)

为设计团队建立标准化的切图命名规则,采用模块_状态_分辨率的命名方式,确保开发团队能够快速理解资源用途并正确引用。本模板帮助团队提高资源管理效率,减少因命名混乱导致的开发错误和时间浪费。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先梳理项目中的常见资源类型,制定相应的命名模板。在实施过程中逐步推广,确保团队成员都能掌握新的命名规则。生成结果可直接作为团队切图命名的标准参考。

模板功能说明

本模板提供了一套完整的切图命名标准化规则,采用模块_状态_分辨率的结构化命名方法,使设计资源的管理更加清晰有序。使用本模板可以显著提高设计与开发团队的协作效率,减少因资源命名混乱造成的误解和错误。该规则特别适用于UI设计师、前端开发人员和资源管理人员,能确保设计资源在整个项目生命周期中的可追溯性和易用性,降低维护成本,提升项目整体效率。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。