游戏UI界面层级管理(HUD菜单背包技能树分区)

为游戏界面设计师提供专业的UI层级管理方法,通过合理的HUD、菜单、背包和技能树分区设计,创造清晰有序的游戏界面体验。本模板帮助设计师构建高效的信息架构和视觉层级,确保玩家能够快速获取所需信息并进行流畅操作,提升游戏整体体验和可玩性。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先分析游戏类型和核心玩法,再设计相应的UI层级结构。填写完各项信息后,重点关注信息优先级和视觉层级的合理性。生成结果可直接用于游戏UI设计的规划和开发。

模板功能说明

本模板专注于游戏UI界面的层级管理设计,通过科学的分区和层级规划,帮助设计师创建清晰有序的游戏界面。使用本模板可以系统性地规划HUD(抬头显示器)、菜单系统、背包界面和技能树等重要组件的布局和交互逻辑,确保信息呈现的优先级和可读性。通过合理的视觉层级设计,避免界面信息过载,让玩家能够快速定位所需信息,同时保持界面的美观和一致性。特别适用于角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏等各种类型的游戏UI设计,能够显著提升玩家的游戏体验和操作效率。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。