Blender建模命名规范(物体材质相机灯光分类)

适用于Blender三维建模项目中的元素命名管理工作,针对复杂场景、产品建模、动画制作、游戏资产等存在物体、材质、相机、灯光等元素命名混乱、不规范等问题,通过统一的分类命名标准、层级结构规划、标签系统建立等手段,显著提高项目管理效率、团队协作便利性和资产复用性,特别是在需要多人协作、版本迭代或长期维护的三维设计项目中发挥重要作用。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先制定完整的命名规范文档,再逐步应用到现有项目中,确保命名风格统一且具有可读性。生成结果可直接作为Blender项目命名规范的参考指南,用于后续三维项目。

模板功能说明

本模板专注于Blender建模命名规范技术,通过系统性的物体分类、材质标识、相机灯光命名和层级结构优化,帮助设计师提升三维项目的管理和协作效率。利用专业的命名规范原则、分类管理技术和层级组织方法,有效减少混乱查找时间、提升渲染效率、改善编辑体验,同时保持项目结构的一致性。特别适用于建筑可视化、产品设计、动画制作、游戏开发等领域的Blender项目,能够显著提升工作效率、降低项目错误率、增强资产的可检索性,确保在复杂三维项目中的稳定运行和高效协作。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。