游戏开发 PAS模型

PAS文案问题解决结构(问题→放大→解决方案)

PAS文案问题解决结构(问题→放大→解决方案)专为营销和销售专业人员设计,通过PAS模型(Problem问题、Agitation激化、Solution解决)构建强有力的说服文案,首先识别目标用户面临的具体问题,然后深入挖掘问题的负面影响,放大用户的痛点感受,最后提供明确的解决方案,有效激发用户需求,促进购买决策,提升文案的说服力和转化效果。

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开源版 · 本地部署体验

核心功能开源可用,支持本地安装与二次开发,适合个人 / 小团队快速上手体验。

商业版 · 一次购买即可永久使用

支持多场景多模型生成提示词,结构完整、参数化设计,购买后可无限次使用本模板生成内容。

模板使用说明

建议先深入了解目标用户的问题,然后按PAS顺序构建文案内容。完成后可直接用于产品销售页面或营销材料。

模板功能说明

本模板专注于运用PAS模型的三个核心阶段(问题Problem、激化Agitation、解决方案Solution)来构建高转化率的销售文案。首先明确识别目标用户面临的具体问题,然后深入挖掘和放大这个问题对用户生活或业务的负面影响,增强用户的紧迫感和需求感,最后提供清晰明确的解决方案。使用本模板可以帮助营销人员精准定位用户痛点,通过心理激化技巧增强用户对解决方案的需求,从而提高转化率。PAS结构能够有效引导用户经历从问题认知到解决方案接受的心理过程,使文案更具说服力和行动召唤力。这种结构化的文案写作方式可以确保信息传递的有效性,减少用户决策的不确定性,加速购买流程。

参数表单

根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。

生成结果

完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。