模板使用说明
合理使用precision mediump float声明精度,避免不同设备渲染差异。顶点着色器负责坐标变换,片元着色器负责颜色计算。使用attribute传递顶点数据,uniform传递全局参数,varying传递插值数据。
模板功能说明
本模板详细介绍了WebGL着色器程序的基础结构和编写技巧,重点讲解顶点着色器和片元着色器的工作原理、GLSL语言特性、变量声明、内置函数使用等内容。模板涵盖着色器编译链接、uniform变量传递、attribute变量绑定、varying变量插值等核心概念,以及纹理采样、光照模型、几何变换等高级主题。通过分析着色器性能优化和调试技巧,帮助开发人员掌握高效、稳定的WebGL渲染管线开发方法。
参数表单
根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。
生成结果
完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。
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