提示词模板库
为品牌营销、电商转化、短视频脚本等场景打造的高质量 Prompt 模板集合。
适用于汽车、飞船、舰船等交通工具的概念设计流程,基于设计目标、功能需求、美学风格和使用场景,提供从草图构思到细节完善的完整设计流程指导,确保设计的连贯性和最终效果的完整性。
交通工具概念设计流程:草图→线稿→上色→细节
适用于科幻游戏、影视、小说等场景,基于装备用途、使用环境、功能需求和操作方式,自动设计具备能源接口、连接端口、可动部件等功能性元素的科幻装备,确保装备设计的实用性和视觉冲击力。
科幻装备功能性设计:能源口+接口+可动结构
适用于游戏角色、影视服装、历史题材创作等场景,基于角色身份、历史时期、服装材质和设计需求,自动整理符合特定时代特征的服装细节考据,包括面料、纹样、剪裁、配饰等元素,确保设计的历史准确性与视觉表现力。
角色服装时代特征还原:汉服唐装民国装细节考据
渐变色彩潮流应用模板是现代设计中重要的视觉表现手法,通过精心调配的紫蓝橙粉色系组合,创造出富有活力和现代感的视觉效果。这种配色方案融合了冷暖色调的平衡,既具有视觉冲击力又保持和谐统一,在网页设计、品牌视觉、移动应用界面等领域广受欢迎,能够有效提升品牌形象和用户吸引力。
渐变色彩潮流应用模板(紫蓝橙粉流行配比推荐)
适用于游戏开发中为不同场景匹配合适背景音乐的需求,通过分析战斗、探索、胜利等不同游戏状态的情绪特征,自动生成相应的音乐风格、节奏和情感表达要求,提升玩家沉浸体验和情绪共鸣。
背景音乐情绪氛围匹配
适用于物理、地理教学中关于潮汐现象的教学场景,通过模拟月亮引力对水体的拉动效应,帮助学生深入理解潮汐形成的物理机制、涨落规律及实际观测现象,提升对天体引力作用的认知。
潮汐现象模拟实验:月亮引力拉动水体涨落演示
适用于物理、天文教学中关于月相变化的教学场景,通过构建球形模型从不同角度照亮的演示方式,帮助学生深入理解月相变化的成因、规律及各阶段特征,提升空间想象能力。
月相变化规律演示:球形模型不同角度照亮分析
适用于物理、地理教学中关于四季成因的教学场景,通过构建地轴倾斜与公转轨道角度的模型,帮助学生深入理解太阳直射点变化、日照时间长短差异等四季形成的根本原因,提升科学认知水平。
四季成因探究模型搭建:地轴倾斜与公转轨道角度分析
通过实验探究浮力大小的影响因素,重点研究液体密度和物体浸没体积对浮力的影响。该实验帮助学生理解阿基米德原理,掌握浮力计算方法,并能够分析物体在不同液体中的浮沉条件。
浮力大小影响因素探究:液体密度物体浸没体积关系
适用于需要实现离线访问和性能优化的Web应用场景,通过合理配置Service Worker的缓存策略,使用Cache API拦截和处理网络请求,实现高效的资源缓存、离线内容访问、快速页面加载等功能,提升用户体验和应用可靠性。
Service Worker缓存策略:Cache API拦截请求最佳实践
适用于使用Electron框架开发跨平台桌面应用的场景,通过合理设计主进程(main.js)和渲染进程(renderer.js)的通信机制,实现桌面应用的窗口管理、系统集成、文件操作等功能,构建具有原生体验的跨平台桌面应用。
Electron桌面应用开发流程:main.js renderer.js通信
适用于React开发者需要正确使用Hooks进行状态管理和副作用处理的场景。本模板详细介绍了React Hooks的核心概念、使用规范和最佳实践,涵盖useState、useEffect、自定义Hook等关键功能。通过此模板,开发者可以避免常见陷阱,编写更高效、可维护的React函数组件,确保Hooks在项目中的一致性和正确性。
React Hooks使用规范指南(useState useEffect自定义Hook)
拟物化图标质感表现是通过精细的光影层次和材质真实感营造,创造出具有物理世界真实触感的图标设计方法。这种方法强调细节的精确还原和材质特性的准确表达,在需要传达具体功能含义或增强用户熟悉度的界面设计中具有独特优势,能够有效提升图标的识别性和用户体验的直观性。
拟物化图标质感表现(光影层次+材质真实感)
通过排水法测量不规则物体的体积,进而计算其密度。该方法利用阿基米德原理,通过测量物体排开水的体积来确定物体的实际体积,特别适用于形状不规则的固体物体密度的精确测量。
密度测量排水法操作:物体体积等于排开水体积测定
适用于需要提供原生应用体验的Web应用场景,通过实现PWA的离线访问、推送通知、桌面安装等核心特性,使Web应用具备类似原生应用的功能和用户体验,提升用户留存率和使用频率,实现跨平台的统一开发部署。
PWA渐进式网页应用特性:离线访问安装到桌面完整实现
适用于使用Three.js进行三维图形开发的场景,通过正确初始化场景(Scene)、相机(Camera)、渲染器(Renderer)等核心组件,建立基础的三维渲染环境,为后续的几何体创建、材质贴图、动画效果等提供基础框架。
Three.js三维场景初始化:Scene Camera Renderer Animation
扁平化图标设计要点是现代UI设计中的重要规范,通过简化轮廓和去除冗余细节,创造出简洁、清晰且具有高度识别性的图标作品。这种设计方法强调功能性与美观性的平衡,在移动应用、网页界面、品牌标识等领域具有广泛应用,能够有效提升用户体验和视觉传达效率。
扁平化图标设计要点(简化轮廓+去除冗余细节)
通过模拟实验演示布朗运动现象,展示花粉微粒在水中不停顿的随机运动状态。该实验帮助学生理解分子的无规则运动与宏观可见颗粒运动之间的关系,深刻体会微观世界分子运动的普遍性和随机性。
布朗运动模拟实验设计:花粉微粒水中不停顿运动演示
适用于使用WebGL进行3D图形编程和GPU计算的场景,通过掌握顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)的基础结构和编写方法,实现复杂的3D渲染效果、几何变换、光照计算等功能,提升Web应用的视觉表现力和交互体验。
WebGL着色器程序基础结构:顶点片元shader编写完整指南
适用于使用HTML5 Canvas进行图形绘制和动画制作的场景,通过掌握fillRect、beginPath、arc、stroke等核心绘图方法,实现各种形状绘制、路径操作、图形填充和描边等功能,为数据可视化、图表绘制、游戏开发等提供基础。