提示词模板库
为品牌营销、电商转化、短视频脚本等场景打造的高质量 Prompt 模板集合。
适用于游戏AI系统设计,通过巡逻、追击、攻击、逃跑等行为的决策树构建,创建智能化的敌人AI,提升游戏挑战性和真实感,确保AI行为既具有挑战性又符合逻辑,增强玩家的游戏体验。
AI敌人行为决策树构建
适用于游戏状态异常系统设计,通过眩晕、减速、灼烧等效果的持续时间合理配置,确保战斗系统平衡性和策略性,避免某些状态效果过强或过弱,提升玩家对战斗节奏的掌控感和游戏体验。
状态异常效果持续时间
适用于游戏战斗系统设计,通过攻击减防御、暴击加成等公式的精确配置,构建平衡的战斗伤害计算体系,确保战斗结果的可预测性和公平性,提升玩家对战斗系统的理解和掌控感。
战斗公式伤害计算模板
适用于游戏PVP系统设计,通过ELO算法、分段匹配和时间限制等机制的合理配置,确保玩家间的公平竞争,提升游戏体验和竞技性,避免实力悬殊对战导致的负面体验,维持健康的竞技环境。
PVP匹配机制公平性设计
适用于游戏抽卡系统概率公示,通过保底机制和中奖率透明展示,确保符合相关法规要求,提升玩家信任度和满意度,避免因概率不透明引发的争议和投诉,保障游戏合规运营。
抽卡概率公示合规写法
适用于游戏商城系统设计,通过首充礼包、月卡、限时特惠等付费点的合理分布,构建可持续的盈利模式,提升玩家付费意愿和ARPU值,确保付费设计既满足盈利目标又不影响免费玩家的游戏体验。
商城付费点合理分布建议
适用于游戏经济系统设计,通过产出途径、消费场景的合理规划和通胀控制,构建健康的货币流通闭环,确保游戏经济稳定可持续发展,防止通货膨胀或紧缩对游戏体验造成负面影响。
经济系统货币流通闭环
适用于游戏排行榜系统设计,通过实时排名和周榜月榜刷新机制的合理配置,确保排行榜数据准确及时更新,提升玩家竞争意识和参与度,保证系统性能稳定且用户体验良好。
排行榜更新机制实现方式
适用于游戏成就系统设计,通过稀有度分级和解锁条件的科学设计,构建有效的玩家激励模型,提升玩家留存率和游戏时长,确保成就系统既具有挑战性又能激发玩家的收集和完成欲望。
成就系统设计激励模型
适用于游戏剧情脚本编写,通过场景描述、台词动作、镜头切换等标准化格式,确保剧情内容清晰表达和高效制作,提升开发团队协作效率,保证剧情质量的一致性和可执行性。
剧情脚本分镜格式标准
适用于游戏NPC对话系统设计,通过选项设置、奖励触发、条件判断等机制的规范化编写,构建丰富且逻辑清晰的对话树系统,提升玩家互动体验和故事沉浸感,确保对话内容既有趣味性又有功能性。
NPC对话树分支编写规范
适用于游戏任务系统设计,通过主线、支线、日常、活动任务等不同类型任务的科学结构设计,构建完整而富有吸引力的任务体系,提升玩家参与度和留存率,确保任务系统既丰富多样又逻辑清晰。
任务系统类型结构设计
适用于游戏背包系统设计,通过装备、消耗品、任务道具等物品的科学分类管理,提升玩家整理和使用物品的效率,优化游戏体验,确保背包系统既功能强大又易于操作。
背包物品分类管理逻辑
适用于游戏UI界面设计,通过信息层级、视觉动线和操作便捷性三个维度的黄金比例应用,创造美观且易用的游戏界面,提升玩家操作效率和视觉体验,确保重要信息得到恰当突出显示。
UI界面布局黄金比例应用
适用于游戏新手引导流程设计,通过操作教学、目标提示和成就反馈三个核心环节,帮助新玩家快速掌握游戏操作和游戏机制,提升留存率和用户体验,确保玩家顺利度过游戏初期的学习阶段。
新手引导流程七步法
适用于游戏关卡设计中难度的科学规划,通过构建渐进挑战、峰值体验和节奏控制的难度曲线,确保玩家在游戏过程中获得平稳的学习曲线和愉悦的游戏体验,避免难度过高或过低造成的游戏流失。
关卡难度曲线设计原则
适用于游戏技能系统的平衡设计,通过科学配置技能冷却时间、法力消耗和能量机制,确保技能组合的多样性与平衡性,提升游戏策略深度和玩家操作体验,避免技能过于频繁或难以使用的问题。
技能系统CD与消耗配置
适用于游戏开发中角色属性设计与平衡调整,通过对生命、攻击、防御等核心数值的科学配置,确保不同角色间的相对平衡,提升游戏可玩性和公平性,防止某些角色过于强势或弱势。
角色属性数值平衡设计表
适用于游戏开发团队制定游戏策划案的核心框架,明确目标用户、玩法规则和商业模式,为游戏立项和开发提供清晰方向指引,确保项目团队对游戏核心概念有一致认知。
游戏策划案核心框架模板
适用于科技政策制定者、科研机构管理者、投资机构分析师、科技企业战略规划人员以及对未来科技趋势感兴趣的研究者。本模板通过系统性分析人工智能、生物技术和空间探索等前沿科技领域的发展趋势,帮助用户全面了解未来科学发展的可能方向、潜在突破点以及对人类社会的深远影响。基于跨学科视角,整合最新研究成果、技术进展和社会需求,为科技战略规划、投资决策和学术研究提供前瞻性洞察。