提示词模板库

为品牌营销、电商转化、短视频脚本等场景打造的高质量 Prompt 模板集合。

鼓组节奏

适用于音乐制作中需要选择合适鼓组节奏Pattern的场景,通过系统化的节奏模式选择,为音乐提供恰当的节拍基础和律动感。正确的鼓组Pattern能够增强音乐的节奏推动力和风格特色,使整个作品更具活力和表现力。这种方法特别适合在摇滚、布鲁斯、放克等风格的音乐制作中使用,是现代音乐制作的重要工具。

鼓组节奏Pattern数据库:摇滚布鲁斯放克基本节奏

终止式

适用于音乐创作中需要明确乐句结构和情感表达的场景,通过合理运用完全终止、半终止、阻碍终止等不同类型的终止式,增强音乐的结构性和情感表现力。终止式的选择直接影响乐句的结束感和听众的心理预期,是音乐句法构建的重要元素,特别适合在旋律创作、和声编排和曲式设计中使用。

终止式强弱对比使用:完全终止 半终止 阻碍终止

R&B创作

适用于R&B音乐创作中歌词的断句设计,通过错位切分和即兴装饰音的提示,帮助创作者打造符合R&B音乐特色、富有律动感的歌词断句。实现歌词与旋律的完美融合,增强音乐的节奏感和流动性。

R&B律动歌词断句技巧:错位切分+即兴装饰音提示

电子音乐

适用于电子音乐创作中Drop段落的设计,通过能量积累到瞬间释放的节奏变化,帮助创作者打造具有强烈冲击力和情感爆发的Drop部分。构建张力与释放的完美平衡,增强音乐的戏剧性和感染力。

电子音乐Drop段落设计:能量积累→瞬间释放节奏

游戏测试

适用于游戏发布前进行兼容性测试时,需要确定测试覆盖的机型清单,通过对主流品牌、不同分辨率、硬件配置的设备进行全面测试,确保游戏在目标用户群体的设备上正常运行,提高游戏的市场覆盖率和用户体验。

游戏兼容性测试机型清单推荐:主流品牌分辨率适配覆盖策略

游戏开发

适用于游戏开发中建立崩溃日志收集与定位系统时,需要全面收集崩溃时的关键信息,包括堆栈跟踪、设备型号、运行上下文等,通过系统化的日志收集和分析方法,快速定位和修复游戏崩溃问题,提高游戏稳定性,改善用户体验。

游戏崩溃日志收集与定位方法:堆栈信息设备型号上下文策略

游戏运营

适用于游戏运营中分析和提升用户留存率时,需要制定针对性的优化策略,特别是关注第1、7、30日等关键留存节点,通过设计合理的登录奖励、新手引导、内容更新等机制,有效延长用户生命周期,提高游戏的长期价值和商业成功。

游戏留存率提升优化方向建议:第1/7/30日登录奖励设计策略

游戏开发

适用于游戏开发中设计多分支剧情系统时,需要通过玩家的选择影响故事走向和最终结局,通过好感度累计、选择权重计算等方式,确保玩家的每个决定都有意义并最终导向相应的结局,提升游戏的可重玩价值和叙事深度,同时保证各分支剧情的平衡性和完整性。

游戏剧情分支选择影响结局:好感度累计多结局触发策略

拍卖行

适用于各类带有虚拟物品交易系统的网络游戏,通过合理的上架费用、成交抽成和封顶金额设置,创建健康可持续的经济系统。平衡玩家交易成本和系统收入,防止经济通胀,促进物品流通,增强游戏经济的稳定性和可玩性。

拍卖行交易手续费设置:上架费成交抽成封顶金额

坐骑系统

适用于各类带有坐骑系统的角色扮演游戏,通过丰富的收集、幻化和自定义功能,增加玩家的个性化展示和收集乐趣。设计完整的解锁条件、染色系统和自定义装扮功能,让坐骑不仅是交通工具,更是个性展示的重要元素,提升玩家的游戏参与度和留存率。

坐骑收集外观幻化系统:解锁条件染色自定义装扮

昼夜循环

适用于各类需要动态昼夜循环系统的游戏,通过Shader参数调节和时间轴驱动,实现自然流畅的光照变化效果,增强游戏世界的沉浸感和真实感,营造不同时段的独特氛围,提升视觉体验。

昼夜循环光照变化实现:Shader参数时间轴驱动

每日任务

适用于应用或游戏中的每日任务系统开发需求,通过分析登录、战斗、购买等行为触发机制,自动生成完整的每日任务完成判定逻辑方案,确保任务进度准确记录和判定,提升用户参与度和活跃度。

每日任务完成判定逻辑

网络同步

适用于网络游戏开发中处理网络延迟和同步问题的需求,通过分析预测移动、插值修正、延迟补偿等技术手段,自动生成全面的网络同步方案,确保玩家在不同网络条件下都能获得流畅的游戏体验,减少延迟对游戏性的影响。

网络延迟补偿同步方案

压力测试

适用于游戏或应用开发中测试服务器承载能力的需求,通过分析JMeter、LoadRunner等压力测试工具的使用方法,自动生成系统性的压力测试方案,帮助开发者了解系统在高并发情况下的性能表现,提前发现和解决性能瓶颈。

服务器压力测试模拟工具

本地化

适用于应用或游戏本地化过程中处理翻译适配的需求,通过分析文本长度、文化差异、表情符号等因素,自动生成全面的本地化适配指南,确保翻译内容在目标语言环境中既准确又自然,提升用户体验。

本地化翻译适配注意事项

热更新

适用于游戏或应用开发中实现资源热更新的需求,通过分析AB包下载、版本对比、资源加载等环节,自动生成完整的热更新实施策略,确保玩家无需重新下载整个应用即可获取最新资源,提升用户体验和运营效率。

热更新资源替换实施方案

音效同步

适用于游戏音频系统开发,通过脚步、打击、技能释放等音效与动作的精准匹配同步,确保音画同步效果,提升游戏沉浸感和反馈质量,避免音效延迟或提前导致的不良体验。

音效触发时机精准同步

A*算法

适用于游戏寻路系统开发,通过网格划分、启发函数、路径回溯等技术的正确实现,确保角色能够高效准确地找到最优路径,提升游戏AI和玩家体验,避免寻路性能问题和路径不合理现象。

自动寻路A*算法实现说明

任务系统

适用于游戏任务系统设计,通过主线、支线、日常、活动任务等不同类型任务的科学结构设计,构建完整而富有吸引力的任务体系,提升玩家参与度和留存率,确保任务系统既丰富多样又逻辑清晰。

任务系统类型结构设计

技能系统

适用于游戏技能系统的平衡设计,通过科学配置技能冷却时间、法力消耗和能量机制,确保技能组合的多样性与平衡性,提升游戏策略深度和玩家操作体验,避免技能过于频繁或难以使用的问题。

技能系统CD与消耗配置

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