提示词模板库

为品牌营销、电商转化、短视频脚本等场景打造的高质量 Prompt 模板集合。

现场调音

适用于现场演出调音师、音响工程师在音乐会、演唱会等现场活动中进行音响调试时使用,确保人声清晰可辨,乐器音量不会压制主唱,创造良好的听觉体验。

现场演出音量平衡建议:人声清晰 乐器不压主唱

音乐人主页

适用于音乐人、作曲家、演奏家等需要建立个人主页或在线展示平台的情况,通过清晰的内容结构组织,包含个人简介、作品展示、试听功能和联系方式等核心模块,打造专业的个人音乐品牌。

音乐人个人主页内容结构:简介作品试听联系方式

翻唱合规

专为翻唱歌手、音乐博主和内容创作者设计的翻唱作品合规声明文案模板,确保翻唱作品在发布时符合版权要求。涵盖原作者署名规范、平台报备流程、使用许可说明等关键要素,帮助创作者在享受创作乐趣的同时规避版权风险。适用于各大社交媒体平台、流媒体平台、视频网站等的翻唱作品发布。

翻唱作品合规声明文案(原作者署名+平台报备)

低频管理

专为音乐制作人、混音工程师和DJ设计的低频管理解决方案,帮助有效控制低频段,防止混音出现浑浊不清的问题。通过科学运用高通滤波、侧链压缩和其他低频管理技巧,确保贝斯线和底鼓的清晰度,同时避免低频堆积造成的频率混乱。适用于电子音乐、嘻哈、流行、摇滚等各种音乐风格,确保低频部分既有冲击力又保持清晰。

低频管理防止浑浊技巧(高通滤波+侧链压缩)

游戏音乐

适用于游戏音频设计师、作曲家为游戏探索场景创作氛围音乐的指导模板。通过分析空灵持续音的运用和随机事件触发机制,为用户提供营造沉浸式探索体验的音乐创作方法,确保音乐能够增强玩家探索欲望,创造独特的游戏世界氛围,提升整体游戏体验。

游戏探索场景氛围乐法

电影配乐

适用于电影配乐师、作曲家和音乐制作人在为电影场景创作配乐时的模拟指导。通过分析画面内容、时长、情绪氛围和剧情发展,为用户提供精准的配乐创作建议,确保音乐与画面节奏完美契合,强化影片情感表达,提升观影体验,实现音乐与影像的和谐统一。

电影场景配乐创作模拟

创作限制

适用于作曲家、音乐制作人和创作者通过设定限制条件来激发创造力的创作方法。通过限定三个音符、特定节奏型或其他约束条件,为用户提供结构化的创作挑战,突破常规思维局限,探索新的音乐可能性,从而产生更具创新性和独特性的音乐作品。

主题创作限制激发法

乐器搭配

适用于音乐编配中需要选择和搭配不同乐器音色的场景,通过科学的音色搭配原则,避免频率冲突,实现音色间的互补叠加,创造出丰富和谐的整体音响效果。正确的音色搭配能够增强音乐的表现力和层次感,使各个乐器声部既独立又融合。这种方法特别适合在管弦乐编配、流行音乐制作、电影配乐等需要多乐器协调的创作中使用,是音乐制作的核心技能。

乐器音色搭配协调原则:避免频率冲突互补叠加

贝斯线条

适用于音乐编配中需要编写贝斯线条的场景,通过根音支撑和节奏呼应鼓点的基本原则,为音乐提供稳定的低频基础和节奏推动力。良好的贝斯线条能够增强音乐的律动感和凝聚力,使整个音乐织体更加丰满有力。这种方法特别适合在流行音乐、摇滚、爵士、电子音乐等各种风格的编配中使用。

贝斯线条编写基本原则:根音支撑+节奏呼应鼓点

吉他扫弦

适用于吉他伴奏编配中需要选择合适扫弦节奏型的场景,通过系统化的节奏型选择,为歌曲提供恰当的律动感和情感表达。正确的扫弦节奏型能够增强音乐的节奏推动力,使伴奏与旋律完美融合。这种方法特别适合在流行音乐、民谣、摇滚等风格的吉他伴奏中使用,是吉他手必备的技能。

吉他扫弦节奏型生成器:4/4拍常用八种律动组合

离调和弦

适用于音乐创作中需要增加和声色彩和情感层次的场景,通过临时借用其他调的和弦来丰富和声语言,增强音乐的表现力和情感深度,使原本单调的和声进行变得丰富多彩。这种方法特别适合在流行、爵士、影视配乐等音乐风格中使用,能有效提升作品的艺术感染力。

离调和弦情绪点缀法:临时借用增强色彩变化

流行音乐

适用于流行音乐创作中主歌部分的歌词创作,通过叙事铺垫和情感递进结构,帮助创作者构建引人入胜的故事背景并逐步建立情感层次,使听众能够产生共鸣并被吸引进入歌曲情境中,为副歌的情感爆发做好准备。

流行歌曲主歌创作模板:叙事铺垫+情感递进结构

游戏上线

适用于游戏项目从内测到正式上线的全周期运营排期管理工作,针对内测、删档公测、正式上线等关键阶段制定详细的排期计划,包括版本迭代、活动运营、用户获取、社区建设等环节的时间安排,确保项目按计划有序推进并最大化各阶段运营效果。

游戏上线运营排期表:内测删档公测正式上线规划

App

适用于游戏或应用提交App Store审核前的准备工作,针对内购指引、实名认证说明等常见拒审问题提供详细指导,帮助开发者提前规避审核风险,提高一次性通过率,减少反复修改和重新提交的时间成本。

App Store审核避坑指南:内购指引实名认证说明

游戏开发

适用于游戏开发中设计状态免疫系统时,需要明确各种控制效果的免疫机制,包括眩晕、减速、沉默、击退等常见控制效果的免疫规则,通过科学设计确保免疫机制既有战略意义又不失平衡,丰富战斗系统的策略深度和对抗性。

游戏状态免疫机制设计:眩晕减速等控制效果防护策略

游戏开发

适用于游戏开发中设计被动技能系统时,需要精确设定各种被动技能的触发条件,包括基于概率的随机触发、基于生命值百分比的阈值触发等机制,通过科学设计确保被动技能既有特色又不失平衡,增强战斗系统的策略深度。

游戏被动技能触发条件设置:概率触发生命阈值机制设计

聊天系统

适用于各类多人在线游戏的聊天通信系统,通过世界、公会、队伍、私聊等多层级的消息隔离管理,创建清晰有序的沟通环境。合理分配不同频道的功能和权限,确保玩家能够高效获取所需信息,提升游戏社交体验和信息传递效率。

聊天频道消息分层管理:世界公会队伍私聊隔离

装备继承

适用于各类带有装备传承和转移系统的角色扮演游戏,通过精心设计的数据继承规则,确保玩家在更换装备时能够合理保留有价值的成长数据,如等级、经验、附魔等,平衡游戏进度延续性和装备获取的挑战性,提升玩家的游戏体验和满意度。

装备继承转移数据规则:等级经验附魔保留或清除

物品拾取

适用于各类需要物品拾取机制的游戏,通过SphereCast、Trigger和OnTriggerEnter等技术实现精确的拾取范围检测,增强玩家的互动体验和操作便利性,确保物品拾取的准确性和响应性,提升游戏世界的互动性。

拾取物品范围检测方法:SphereCast Trigger OnTriggerEnter

攀爬跳跃

适用于各类需要角色移动和探索的游戏,通过精确的高度判定、碰撞检测和动画过渡,实现自然流畅的攀爬跳跃体验,增强玩家的探索乐趣和操控手感,确保角色移动的安全性和可预测性,提升游戏世界的互动性。

攀爬跳跃高度判定逻辑:碰撞检测动画过渡安全落点

第 92 / 158 页