提示词模板库

为品牌营销、电商转化、短视频脚本等场景打造的高质量 Prompt 模板集合。

钢琴伴奏

适用于钢琴伴奏编配中需要选择合适织体类型的场景,通过分解和弦、柱式和弦、跳音节奏型等不同织体,为旋律提供恰当的和声支撑和节奏推动。正确的织体选择能够增强音乐的表现力和情感传达,使伴奏与旋律相得益彰。这种方法特别适合在艺术歌曲、流行歌曲伴奏以及钢琴独奏作品编配中使用。

钢琴伴奏织体选择指南:分解和弦 柱式 跳音节奏型

转调技巧

适用于音乐创作中需要变换调性以增强情绪变化或适应歌手音域的场景,通过共同和弦、等音转换等技法实现平滑自然的转调过渡,避免突兀的调性切换,增强音乐的连贯性和情感流动。这种方法特别适合在歌曲的桥段、高潮或其他需要情绪提升的地方使用,是音乐结构发展的重要手段。

转调自然过渡技巧:共同和弦+等音转换连接

音乐创作

适用于音乐作曲创作过程中对主题动机进行发展和变奏的场景,通过重复、模进、倒影、扩大、缩小等经典技法,帮助作曲家将简单的音乐动机扩展成富有变化和统一性的完整乐思,增强作品的结构性和表现力,特别适合古典、现代、电影配乐等多种音乐风格创作。

动机发展四种手法:重复模进倒影扩大缩小

尾奏设计

适用于音乐作品尾奏的收束方式设计,通过渐弱淡出、重复终止、动机再现等方式的选择,帮助创作者为音乐作品设计合适的结束方式。每种收束方式都有其独特的情感表达效果,影响作品的整体印象。

尾奏收束方式推荐:渐弱淡出 重复终止 动机再现

民谣创作

适用于民谣音乐创作中歌词的故事线构建,通过场景、人物、时间三个核心要素的完整结合,帮助创作者打造具有画面感和代入感的叙事性歌词。构建完整的故事情境,使听众能够身临其境地感受歌词中的故事。

民谣歌词故事线构建法:场景人物时间完整叙事

版本更新

适用于游戏或应用版本更新前的内容规划工作,针对Bug修复、新活动、资源替换等不同类型更新内容制定详细的规划方案,包括优先级排序、影响评估、测试验证、上线时机等要素,确保热更新内容既能及时解决问题又能引入新功能,最大程度提升用户体验。

版本更新热更内容规划:Bug修复新活动资源替换策略

游戏开发

适用于游戏开发中进行A/B测试时,需要对比不同功能、UI设计或游戏机制对用户转化率的影响,通过对两组或多组用户实施不同版本的功能,科学验证哪个设计方案更能提升用户参与度、付费转化率或其他关键指标,为游戏优化提供数据驱动的决策依据。

游戏AB测试功能转化率对比:两组用户不同UI机制验证策略

游戏开发

适用于游戏开发中设计Buff/Debuff状态图标时,需要统一图标的配色规范,包括绿色系表示增益效果、红色系表示负面效果、时长显示方式等关键要素,通过标准化设计提升玩家识别效率和界面美观度,确保状态效果一目了然。

游戏Buff/Debuff图标色彩规范:绿色增益红色负面时长显示设计

好友系统

适用于需要为多人在线游戏设计好友添加验证机制的开发团队,基于好友申请流程、验证方式、隐私保护策略等要素,自动生成一套完整的好友验证系统设计方案。该模板涵盖好友请求发送、接收方验证、黑名单管理、隐身状态控制等功能模块,帮助开发者构建安全可靠的好友社交体系,提升玩家间的信任度和互动质量。

好友系统添加验证机制:请求确认+黑名单+隐身状态

钓鱼玩法

适用于各类带有休闲钓鱼玩法的游戏,通过力度条控制、拉竿时机判断和鱼种稀有度设定,创建富有挑战性和趣味性的钓鱼体验。设计合理的难度曲线和奖励机制,让玩家在放松的同时感受到成就感和期待感,增强游戏的休闲娱乐性。

钓鱼小游戏玩法设计模板:力度条拉竿时机鱼种稀有度

种植系统

适用于各类带有种植采集系统的模拟经营或角色扮演游戏,通过精细的生长周期和时间设定,创建富有策略性和期待感的种植体验。设计合理的生长阶段和收获次数,让玩家能够规划种植策略并享受成长的过程,增强游戏的时间投入感和成就感。

种植采集周期时间设定:生长阶段可收获次数

邮件系统

适用于游戏或应用中通过邮件系统批量发放奖励的需求,通过分析过期清理、附件领取状态等管理机制,自动生成完整的批量奖励发放方案,确保奖励准确、及时地发放给目标用户,提升用户满意度和参与度。

邮件系统批量奖励发放

防外挂

适用于游戏或应用开发中防范外挂和作弊行为的需求,通过分析行为分析、数据校验、客户端加固等技术手段,自动生成全面的防外挂检测机制,保护游戏公平性和经济系统稳定,提升合法用户的体验。

防外挂检测机制实现思路

粒子特效

适用于游戏特效系统开发,通过发射频率、粒子数量、层级控制等参数的合理配置,确保粒子特效既美观又不影响游戏性能,提升游戏整体流畅度和视觉品质,避免因特效过多导致的帧率下降问题。

粒子特效性能优化技巧

AI敌人

适用于游戏AI系统设计,通过巡逻、追击、攻击、逃跑等行为的决策树构建,创建智能化的敌人AI,提升游戏挑战性和真实感,确保AI行为既具有挑战性又符合逻辑,增强玩家的游戏体验。

AI敌人行为决策树构建

经济系统

适用于游戏经济系统设计,通过产出途径、消费场景的合理规划和通胀控制,构建健康的货币流通闭环,确保游戏经济稳定可持续发展,防止通货膨胀或紧缩对游戏体验造成负面影响。

经济系统货币流通闭环

角色属性

适用于游戏开发中角色属性设计与平衡调整,通过对生命、攻击、防御等核心数值的科学配置,确保不同角色间的相对平衡,提升游戏可玩性和公平性,防止某些角色过于强势或弱势。

角色属性数值平衡设计表

科学哲学

适用于哲学研究者、科学工作者、研究生、大学生和对科学哲学感兴趣的公众,通过思考科学哲学的基本问题,如什么是科学、科学如何进步等,帮助理解科学的本质、科学知识的特征和科学发展的规律。

科学哲学基本问题思考

宗教信仰

适用于神学家、科学哲学家、教育工作者、宗教学研究者和对宗教与科学关系感兴趣的公众,通过探讨宗教信仰与科学的互补关系,如如何尊重信仰边界、科学与宗教的不同领域分工等,帮助理解两者并非必然冲突,促进和谐共存。

宗教信仰与科学关系探讨

科学共识

适用于科研人员、政策制定者、媒体工作者和公众,通过了解科学共识的形成机制,掌握同行评议、重复验证、证据积累等关键过程,理解科学共识是如何在质疑、检验和验证中逐步形成的,从而正确看待科学争议和共识,避免误解科学结论的可靠性。

科学共识形成机制说明

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